Bootstrap Buttons¶
Button¶
Bootstrap-Buttons können über den Konstruktor Alvine.Package.UI.Dialog.Button(content, options)
erstellt werden.
button = new Alvine.Package.UI.Dialog.Button('OK', options);
Über Optionen können verschiedene Aspekte des Buttons definiert werden.
Schlüssel | Beschreibung | Default | Beispiel |
---|---|---|---|
autofocus | Dieses Element soll den Autofocus erhalten | undefined | |
class | CSS-Klasse des Buttons | btn btn-primary | btn btn-secondary |
class-icon-prefix | Icon-Klasse, das vor dem Inhalt angezeigt wird | undefined | |
class-icon-suffix | Icon-Klasse die nach den Inhalt angezeigt wird (wird für Spinner verwendet) | undefined | |
content | Schatfläche des Buttons | OK | |
disabled | Sperren des Buttons | undefined | WAHR |
form | ID des zugehörigen Formulars | undefined | |
formaction | Aktion des Formulars | undefined | |
formenctype | Encoding des Formulars | undefined | |
formmethod | Methode des Formulars | undefined | |
formtarget | Zeil im Formular | undefined | |
id | ID des Buttons | zufällige ID | myID |
on | Übergabe von Eventhandler an den button | undefined | click': function(event) |
placement | Position (wird bei Tooltip aus dem tooltipPosition übernommen) | undefined | |
target | Setzt den Wert data-target und wird zum Beispiel zum öffnen für Modal-Dialoge verwendet. | undefined | #myid |
title | Im Falle eines Tooltips wird title mit dem Wert aus tooltipText überschrieben | undefined | |
toggle | Alternatives Toggle zum Beispiel für Dropdown oder Collapse | undefined | |
tooltipPosition | Positon des Tooltips | top | bottom |
tooltipText | Text des Tooltips | undefined | Das ist ein Tooltip |
type | Typ des Buttons | undefined | submit |
value | Wert der mit dem Button übertragen werden soll | undefined | submit |
Wird ein Tooltip über tooltipText definiert, so kann keine andere Funktion (Dropdown, Collapse) definiert werden.
Die Methode Button.showSpinner()
zeigt ein Spinner-Icon an und deaktiviert den Button. Mit Button.hideSpinner()
kann der Spinner wieder deaktiviert werden.
Neben dem Spinner kann auch ein Erfolgsicon mit Button.showSuccess()
und ein Icon für den Fehlerfall mit Button.showFailure()
angzeigt werden.
Die Methode Button.removeIcons()
entfertn alle Icon-Klassen und aktiviert den Button. Die Methode Button.hideSpinner()
ist ein Alias für Button.removeIcon()
.
Über die Methode getInstanceFromDataset
wird eine Instance von einem Alvine.DOM.Dataset
zurück geliefert.
json = {
"content": "OK",
"options": {},
}
button = new Alvine.Package.UI.Dialog.Button.prototype.getInstanceFromDataset(new Alvine.DOM.Dataset(json));
json = {
"icons": ['fal fa-file', 'fal fa-angle-right', 'fal fa-save'],
"options": {},
}
button = new Alvine.Package.UI.Dialog.Button.prototype.getInstanceFromDataset(new Alvine.DOM.Dataset(json));
DropDownButton¶
Ein DropdownButton besitzt ein Menü, das durch Klick auf den Button geöffnet wird und verschiedene Menüeinträge enthalten kann.
button = new Alvine.Package.UI.Dialog.DropdownButton(content, options);
Über Optionen können verschiedene Aspekte des Buttons definiert werden, siehe hierzu die Tabelle bei Buttons.
Hinweis
Ein Dropdown-Button kann keinen Toltip enthalten.
Neue Menüeinträge können über die Methode DropdownButton.addItem(item)
dem Button hinzugefügt werden. Über die Methode
DropdownButton.hasItem(item)
kann geprüft werden, ob ein Item enthalten ist und über DropdownButton.removeItem(item)
kann ein Eintrag wieder entfernt werden. Mit Hilfe der Methode DropdownButton.getItem()
kann ein Eintrag ausgelesen werden.
Alle Items bekommt man über die Methode DropdownButton.getItems()
Über die Methode getInstanceFromDataset
wird eine Instance von einem Alvine.DOM.Dataset
zurück geliefert.
json = {
"content": "OK",
"options": {},
"items": [
{
"name": "Alvine.Package.UI.Dialog.DropdownButtonItem",
"dataset": {
"value":"wert1",
"label":"Item 1",
"options": {}
}
},
{
"name": "Alvine.Package.UI.Dialog.DropdownButtonItem",
"dataset": {
"value":"wert2",
"label":"Item 2",
"options": {}
}
}
]
}
dropdownButton = new Alvine.Package.UI.Dialog.DropdownButton.prototype.getInstanceFromDataset(new Alvine.DOM.Dataset(json));
json = {
"icons": ['fal fa-file', 'fal fa-angle-right', 'fal fa-save'],
"options": {},
"items": []
}
dropdownButton = new Alvine.Package.UI.Dialog.DropdownButton.prototype.getInstanceFromDataset(new Alvine.DOM.Dataset(json));
DropdownButtonItem¶
Menüeinträge des DropdownButton
sind Objekte vom Typ DropdownButtonItem
.
button = new Alvine.Package.UI.Dialog.DropdownButton(options);
button.addItem(new Alvine.Package.UI.Dialog.DropdownButtonItem(target, label, options));
Ein Menüeintrag kann folgende Optionen besitzen:
Schlüssel | Beschreibung | Default | Beispiel |
---|---|---|---|
id | ID des Buttons | zufällige ID | myID |
value | Ziel des Menüeintrages | # | |
label | Bezeichnung des Menüeintrages | - | Liste |
class | CSS-Klasse des Eintrages | dropdown-item |
Über die Methode getInstanceFromDataset
wird eine Instance von einem Alvine.DOM.Dataset
zurück geliefert.
json = {
"target":"#dasisteinziel",
"label":"Item 1",
"options": {}
}
dropdownButtonItem = new Alvine.Package.UI.Dialog.DropdownButtonItem.prototype.getInstanceFromDataset(new Alvine.DOM.Dataset(json));
ButtonGroup¶
Mehrere Buttons können mit Hilfe einer ButtonGroup
zusammengefasst werden. Über die Methde ButtonGroup.addButton(button)
werden
Buttons zur Gruppe hinzugefügt. Über ButtonGroup.getButtons()
können alle Buttons der Gruppe ermittelt werden. Über
ButtonGroup.hasButton(button)
kann geprüft werden ob ein Button bereits enthalten ist und über ButtonGroup.removeButton(button)
kann ein Button entfernt werden. hasButton und removeButton prüfen vom Button die ID und den Inhalt, sind diese identisch, so
werden die Buttons als gleich angesehen.
group = new Alvine.Package.UI.Dialog.ButtonGroup();
group.addButton(new Alvine.Package.UI.Dialog.Button(content));
Eine ButtonGroup besitzt nur die Eigenschaft id
:
Schlüssel | Beschreibung | Standard | Beispiel |
---|---|---|---|
class | CSS-Klasse | btn-group mr-2 | btn |
id | ID | undefined | myID |
Über die Methode ButtonGroup::getInstanceFromDataset()
wird eine Instance von einem Alvine.DOM.Dataset
zurück geliefert.
json = {
"options": {},
"buttons": [
{
"name": "Alvine.Package.UI.Dialog.Button",
"dataset": {
"content":"A",
"options": {}
}
},
{
"name": "Alvine.Package.UI.Dialog.Button",
"dataset": {
"content":"B",
"options": {}
}
}
]
}
buttonGroup = Alvine.Package.UI.Dialog.ButtonGroup.prototype.getInstanceFromDataset(new Alvine.DOM.Dataset(json));
Objektreferenz¶
ButtonGroup(options)
Neue Button-Gruppe erstellen
Parameter-Liste
options (Object)
Optionen (siehe Tabelle)
Rückgabewert
Alvine.Package.UI.Dialog.ButtonGroup
ButtonGroup.addButton(button)
Button zur Gruppe hinzufügen
Parameter-Liste
button (Alvine.Package.UI.Dialog.Button)
Button
Rückgabewert
Alvine.Package.UI.Dialog.ButtonGroup
ButtonGroup.getButtons()
Alle Buttons
Rückgabewert
Alvine.Types.Collection
ButtonGroup.hasButton(button)
Überprüfen ob der Button enthalten ist
Parameter-Liste
button (Alvine.Package.UI.Dialog.Button)
Button-Objekt
Rückgabewert
bool
ButtonGroup.removeButton(button)
Button entfernen
Parameter-Liste
button (Alvine.Package.UI.Dialog.Button)
Zu entfernender Button
Rückgabewert
Alvine.Package.UI.Dialog.ButtonGroup
ConfirmationButton¶
Der Alvine.Package.UI.Dialog.ConfirmationButton()
erlaubt die Abfrage einer Bestätigung direkt an einem ElementFür die
Funktionalität wird bootstrap-confirmation.js verwendet.
new Alvine.Package.UI.Dialog.ConfirmationButton(
'<i class="fal fa-trash"></i>',
{
'class': 'btn btn-secondary',
'on': {
'click': (event)=>console.log(event)
}
})
Schlüssel | Beschreibung | Standard | Beispiel |
---|---|---|---|
autofocus | Autofokus | undefined | true |
class | Klasse des Buttons | btn btn-primary | btn btn-primary |
class-icon-prefix | Icon vor dem Buttontext | undefined | fal fa-atom |
class-icon-suffix | Icon nach dem Buttontext | undefined | fal fa-atom |
confirm-btn-cancel-class | CSS-Klasse des Buttons | undefined | btn btn-primary |
confirm-btn-cancel-icon-class | Icon Klasse | undefined | - |
confirm-btn-cancel-icon-content | Icon Inhalt | undefined | - |
confirm-btn-cancel-label | Label des Abbruch-Buttons | i18n:cancel | abbruch |
confirm-btn-ok-class | CSS-Klasse des Buttons | undefined | btn btn-primary |
confirm-btn-ok-icon-class | CSS-Klasse des Buttons | undefined | btn btn-primary |
confirm-btn-ok-icon-content | Button-Icon Inhalt | undefined | - |
confirm-btn-ok-label | Label des OK-Buttons | i18n:ok | OK |
confirm-content | Inhalt | undefined | -/- |
confirm-popout | Soll das Popover beim Klick ausserhalb verschwinden | true | true |
confirm-singleton | true, wenn nur ein Popover erlaubt ist | true | true |
confirm-title | Im Popover erscheinende Frage | i18n:tooltip.delete | Sicher? |
content | Inhalt des Buttons | <i class="fal fa-question-circle"></i> | Klick hier |
control-group | Zugehörige Kontrollgruppe | undefined | my-control-group |
disabled | Button deaktivieren | undefined | disabled |
form | Zugehöriges Formular | undefined | myform |
formaction | Action | undefined | -/- |
formenctype | Definiert wie der Wert encodes wird. | undefined | multipart/form-data |
formmethod | Methode | undefined | -/- |
formtarget | Target | undefined | -/- |
function | Verfügbare Funktionen des Controls | undefined | mycontrol |
function-options | Optionen für die Funktion (zum Beispiel der Dateiname oder eine ID) | undefined | myid |
id | ID des Buttons | Zufällige ID | mybutton |
on | Struktur für die Eventhandler des Buttons | undefined | |
placement | Platzierung | top | top |
role | Rolle des Buttons | button | button |
target | Ziel | undefined | mytarget |
title | Titel des Buttons | undefined | My Button |
toggle | Toggle-Modus | confirmation | tooltip |
type | Button Typ | button | button |
value | Wert des Buttons | undefined | mybavlue |
Objektreferenz¶
ConfirmationButton(content, options)
Erstellt ein neues Confirmation-Control
Parameter-Liste
content (mixed)
Inhalt
options (Object)
Optionen (siehe Tabelle)
Rückgabewert
ConfirmationButton-Control
ButtonToolbar¶
Mehrere ButtonGroup-Objekte können zu einer ButtonToolbar(options)
zusammengefasst werden. Neue Gruppen werden über die Methode
ButtonToolbar.addButtonGroup(buttongroup)
hinzugefügt.
toolbar = new Alvine.Package.UI.Dialog.ButtonToolbar();
toolbar.addButtonGroup(new Alvine.Package.UI.Dialog.ButtonGroup());
Eine ButtonGroup besitzt nur die Eigenschaft id
:
Schlüssel | Beschreibung | Standard | Beispiel |
---|---|---|---|
class | CSS-Klasse | undefined | toolbar |
id | Zufällige ID | Zufällige ID | myToolbar |
Über die Methode ButtonToolbar.getButtonsByFilter(callback)
kann man sich alle Buttons
einer Toolbar holen. Der Filter muss eine Zeichenkette für den Key zurückgeben.
Das Ergebnis des folgenden Aufrufes ist ein Objekt vom Typ Alvine.Types.Map
mit
allen Buttons - ausser dem Button mit der ID mybutton
- der Toolbar.
Der Schlüssel in der Map die ID des Buttons.
buttons = toolbar.getButtonsByFilter(button => {
if(button.get('id')==='mybutton') return null;
return button.get('id');
});
Objektreferenz¶
ButtonToolbar(options)
Neues ButtonToolbar-Objekt
Parameter-Liste
options (Object)
Optionen (siehe Tabelle)
Rückgabewert
ButtonToolbar-Objekt
ButtonToolbar.addButtonGroup(buttongroup)
Button-Gruppe hinzufügen
Parameter-Liste
buttongroup (Alvine.Package.UI.Dialog.ButtonGroup)
Buttongruppe
Rückgabewert
Alvine.Package.UI.Dialog.ButtonToolbar
ButtonToolbar.getButtonsByFilter(callback)
Button der Toolbar mit einem Callback filtern und zurückgeben. Die Callbackfunktion muss
true
, bzw.false
zurückgeben.
Parameter-Liste
callback (Function)
Filterfunktion
Rückgabewert
Alvine.Types.Map
createButtonToolbar()¶
Mit Hilfe der Funktion createButtonToolbar()
kann schnell und einfach eine ButtonToolbar definiert werden.
Die Funktion erwartet als einziges Argument ein Array von einfachen Javascript Objekt-Array mit der gewünschten
Konfiuration. Die Werte im Objekt sind identisch mit den Standardwerten eines Buttons.
Neben der Struktur kann auch ein Button-Objekt hinzugefügt werden.
buttonToolbar = Alvine.Package.UI.Dialog.createButtonToolbar([
[
{
'id': 'editorbuttonSave',
'icons': ['fa fa-file-o', 'fa fa-angle-right', 'fa fa-floppy-o'],
'tooltip': 'i18n:editorbuttonsave'
},
new Alvine.Package.UI.Dialog.Button(...), // Button-Objekt direkt integrieren.
{
'id': 'editorbuttonSaveAll',
'icons': ['fa fa-files-o', 'fa fa-angle-right', 'fa fa-floppy-o'],
'tooltip': 'i18n:editorbuttonsaveall',
'tooltipPosition': 'bottom'
},
{
'id': 'opendSessionButton',
'type': 'DropdownButton',
'icons': ['fal fa-folder-open'],
'items': [
{
"target": "#target1",
"label": "Ziel 1"
},
{
"target": "#target2",
"label": "Ziel 2"
}
],
'tooltip': 'i18n:tooltip.sessions'
}
], [
// weitere Buttons ...
]
]);
Dropdown-Buttons lassen sich über diese Funktion ebenfalls einfach hinzufügen:
{
'id': 'opendSessionButton',
'type': 'DropdownButton',
'icons': ['fa fa-folder-o'],
'items': [
{'target': '#1', 'label':'Item 01'},
{'target': '#2', 'label':'Item 02'}
],
'tooltip': 'i18n:opendsessionbutton'
}
Über die Methode getInstanceFromDataset
wird eine Instance von einem Alvine.DOM.Dataset
zurück geliefert.
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Submit-Button¶
Für das Formular gibt es keinen gesonderten Submit-Button. Vielmehr kommt der Standardbutton Alvine.Package.UI.Dialog.Button
zum Einsatz. Der Button erhält den
Typ submit. In der Variante mit Grid-System müssen die entsprechenden Klassen gesetzt werden.
form.addControl(new Alvine.Package.UI.Dialog.Button('absenden', {
'type': 'submit',
'class': 'btn btn-primary offset-sm-2',
'value': 'submit'
}));
Soll das Formular direkt abgesendet werden, so muss data-prevent
im Formular-Tag entfernt weren.