class UYI extends Currency

Währung Uruguay Peso en Unidades Indexadas (UI)

Traits

SerializableImplementation

Constants

VERSION

Generelle Alvine-Version

APIVERSION

Version der API-Version der Klasse.

IDENTIFICATION

Identifizierung der Alvine API

SERIALVERSION

Version der Klasse (wird für die Serialisierung verwendet. Ändert sich der interne Aufbau der Klasse, so muss dieser Wert nach oben gesetzt werden. Die Serialisierung muss diesen Wert abfragen und bei Bedarf einen Wrapper für das Arbeiten mit veralteten Objekten implmenetieren.

DEFAULT_CURRENCY_SIGN

Standard-Währungssymbol

Properties

protected boolean $hasAssociatedProperties from SerializableImplementation
protected boolean $hasVolatileProperties from SerializableImplementation
protected array $properties from Alvine
protected string $hash Eindeutige ID from Alvine
static protected Unit> $baseUnits from Unit
protected CurrencyConverter $toBaseUnit from Currency
static protected BaseUnit $baseUnit from Currency

Methods

string
serialize()

Serialisierung des Objekts und der Daten. In dem serialisierten Objekt werden auch Meta-Informationen zum Abgleich gespeichert.

bool
hasAssociatedProperties()

Prüfen ob das Objekt associative Eigenschaften besitzt

bool
hasVolatileProperties()

Prüfen ob das Objekt volatile Eigenschaften besitzt

checkAndAdjustSerialisation(array $serialization)

Umgang mit Versionen

void
unserialize(string $serialized)

Diese Methode wird in der Folge durch \unserialize aufgerufen und initialisert das neue Objekt. Diese Methode sollte so nicht selber aufgerufen werden.

string
__toString()

Als Zeichenkette

from Currency
void
__set(string $name, mixed $value)

Jede von der Alvine-Klasse abgeleitete Klasse besitzt die Fähigkeit beliebige Werte und Lambda-Funktionen an das Objekt zu hängen.

from Alvine
boolean
__isset(string $name)

Wird aufgerufen, wenn isset() auf ein internes Property angewendet wird.

from Alvine
__unset(string $name)

Zurücksetzen von Werten

from Alvine
mixed
__get(string $name)

Diese Methode wird inplizit aufgerufen wenn eine nicht definierte Eigenschaft abgefragt wird. Ist die Eigenschaft eine Anonyme-Funktion (Closure), so wird diese Funktion aufgerufen und die Klasse als Parameter übergeben.

from Alvine
getClosure(string $name)

Closure über den definierten Namen holen. Ist keine Eigenschaft mit dem Namen definiert, so wird eine BadPropertyException geworfen. Gibt es eine Eigenchaft mit dem Namen, ist diese aber kein Closure, so wird eine NotFoundException geworfen.

from Alvine
boolean
propertyExists(string $name)

Prüfen ob eine Eigenschaft als dynamische Eigenschaft verfügbar ist, die über $obj->property abgefragt werden kann.

from Alvine
mixed
__call(string $name, array $arguments)

Ein Closures das dem Objekt übergeben wurde, kann entweder als Property oder als Funktion aufgerufen werden.

from Alvine
boolean
isCallable(type $name)

Mit dieser Methode kann geprüft werden, ob eine Methode aufrufbar ist. Das gilt für echte und eingehängte DI-Methoden (Lambda).

from Alvine
string
getHashCode() deprecated

Die Methode Alvine::getID() verwenden!

from Alvine
string
getID()

Diese Methode gibt eine eindeutige ID des Objektes zurück. Bei der ID handelt es sich um eine Zeichenkette in der Form einer UUID.

from Alvine
string
getShortID(int|null $length = null)

Diese Methode entfernt alle Minuszeichen aus der UUID des Hash. Wird eine Länge definiert, so wird nach dem entfernen der Minuszeichen die ersten $length Zeichen zurückgegeben.

from Alvine
boolean
equals(Alvine $obj)

Vergleich

from Currency
Alvine
getClone(boolean $deepClone = false)

Diese Methode gibt ein geklontes Objekt von sich selber zurück.

from Alvine
__clone()

Interne Hook für das Clonen des Objektes. Wenn das zu klonende Objekt bereits eine eindeutige ID hat, dann wird auch für das neue Objekt eine eindeutige ID erstellt.

from Alvine
string
getClass()

Name der Klasse

from Alvine
boolean
isInstanceOf(object $object)

Prüft ob das übergebene Objekt eine Instanz dieses Objektes ist. Allerdings ist darauf zu achten, das vorher definiert wurde, das das neue Objekt von Alvine abgeleitet wurde.

from Alvine
__construct()

Währung UYI erstellen

static ProductUnit
getOne()

Einheit One zurückgeben

from Unit
static void
initBaseUnits()

Map für Basiseinheiten initialisieren

from Unit
static void
setBaseUnit(string $symbol, Unit $unit)

Basiseinheit setzen

from Unit
static Unit|null
getBaseUnit(string $symbol)

Basiseinheit holen, wenn keine Basiseinheit gefunden wird, so wird null zurückgegeben.

from Unit
getStandardUnit()

Standardeinheit

from Currency
bool
isStandardUnit()

Prüfen ob Standardeinheit ist

from Unit
bool
isCompatible(Unit $that)

Prüfen ob die Größen zu einer Dimension gehören

from Unit
getDimension()

Dimension der Einheit holen

from Unit
getConverterTo(Unit $that)

Konverter für diese Einheit holen

from Unit
alternate(string $symbol)

Einheit auf anderes Symbol ändern

from Unit
compound(Unit $subunit)

Zusammengefasste Einheit erstellen

from Unit
transform(UnitConverter $operation)

No description

from Unit
plus(number $offset)

Wert hinzufügen

from Unit
times(Unit $factor)

Multiplizieren

from Unit
inverse()

Invertieren

from Unit
divide(integer $divisor)

Teilen

from Unit
root(integer $n)

Root

from Unit
pow(integer $n)

Potenz

from Unit
string
getCode()

Code

from Currency
int
getDefaultFractionDigits()

Anzahl der Stellen

Details

string serialize()

Serialisierung des Objekts und der Daten. In dem serialisierten Objekt werden auch Meta-Informationen zum Abgleich gespeichert.

Soll eine abgeleitete Klasse nicht serialisierbar sein, so muss diese Methode überschrieben werden und eine Exception werfen.

Eigenschaften die mit volatile oder associated beginnen werden gesonder behandelt. Eigenschaften mit Prefix volatile werde nicht serialisiert. Bei Eigenschaften mit der Vorsilbe associated wird nur die ID des Objektes serialisiert. Wird in der Eigenschaft kein Objekt gespeichert wird eine TypeException geworfen.

Return Value

string String-Repräsentation des Objektes

bool hasAssociatedProperties()

Prüfen ob das Objekt associative Eigenschaften besitzt

Return Value

bool

bool hasVolatileProperties()

Prüfen ob das Objekt volatile Eigenschaften besitzt

Return Value

bool

protected checkAndAdjustSerialisation(array $serialization)

Umgang mit Versionen

Diese Methode überprüft ein Objekt und repariert im idealfall ältere Kopien. Kann eine alte Kopie nicht wieder hergestellt werden, so wird eine Exeption geworfen.

Diese Methode muss von den abgeleiteten Klassen überschrieben werden. In der abgeleiteten Klasse sollte die Parent-Methode aufgerufen werden.

Parameters

array $serialization Daten des serialisiertes Objekts

Exceptions

UnserializeException Keine Übereinstimmung

void unserialize(string $serialized)

Diese Methode wird in der Folge durch \unserialize aufgerufen und initialisert das neue Objekt. Diese Methode sollte so nicht selber aufgerufen werden.

Parameters

string $serialized

Return Value

void

in Currency at line 138
string __toString()

Als Zeichenkette

Return Value

string Daten des Objekts

in Alvine at line 211
void __set(string $name, mixed $value)

Jede von der Alvine-Klasse abgeleitete Klasse besitzt die Fähigkeit beliebige Werte und Lambda-Funktionen an das Objekt zu hängen.

Diese Methode wird indirekt aufgerufen, sobald ein Wert oder eine Funktion einem Objekt zugeordnet wird, die nicht definiert wurde.

class MyObject extends Alvine {
}

$obj = new MyObject();
$obj->myValue = 4;

Parameters

string $name Name der Eigenschaft
mixed $value Wert der Eigenschaft

Return Value

void

in Alvine at line 222
boolean __isset(string $name)

Wird aufgerufen, wenn isset() auf ein internes Property angewendet wird.

Parameters

string $name

Return Value

boolean

in Alvine at line 231
__unset(string $name)

Zurücksetzen von Werten

Parameters

string $name

in Alvine at line 256
mixed __get(string $name)

Diese Methode wird inplizit aufgerufen wenn eine nicht definierte Eigenschaft abgefragt wird. Ist die Eigenschaft eine Anonyme-Funktion (Closure), so wird diese Funktion aufgerufen und die Klasse als Parameter übergeben.

Vor der Abfrage sollte, damit keine Exception geworfen wird, die Existenz der Eigenschaft geprüft werden.

if($obj->propertyExists('myproperty')) {
  $value = $obj->myproperty;
}

Parameters

string $name Name der Eigenschaft

Return Value

mixed Wert der Eigenschaft

Exceptions

BadPropertyException

in Alvine at line 281
Closure getClosure(string $name)

Closure über den definierten Namen holen. Ist keine Eigenschaft mit dem Namen definiert, so wird eine BadPropertyException geworfen. Gibt es eine Eigenchaft mit dem Namen, ist diese aber kein Closure, so wird eine NotFoundException geworfen.

Parameters

string $name Name des Closure

Return Value

Closure

Exceptions

NotFoundException
BadPropertyException

in Alvine at line 307
boolean propertyExists(string $name)

Prüfen ob eine Eigenschaft als dynamische Eigenschaft verfügbar ist, die über $obj->property abgefragt werden kann.

if($obj->propertyExists('myproperty')) {
  $value = $obj->myproperty;
}

Parameters

string $name Name der Eigenschaft

Return Value

boolean

in Alvine at line 339
mixed __call(string $name, array $arguments)

Ein Closures das dem Objekt übergeben wurde, kann entweder als Property oder als Funktion aufgerufen werden.

Achtung: Wird das Closure in einem Objekt definiert, so ist die Variable $this nicht das Objekt des Closures, sondern des, in dem das Closure definiert wurde.

// als erster Parameter wird immer das Objekt übergeben
$a->myfunction = function($obj, $b) { echo $b.'!'; };
// Aufruf als Eigenschaft ohne Parameter
$a->myfunction;  // Ausgabe ist ein !
//
// Aufruf als Methode mit Parametern
$a->myfunction('OK');  // Ausgabe ist  OK!

Parameters

string $name Funktionsname
array $arguments Argumente

Return Value

mixed Ergebnis des Callbacks

Exceptions

NotCallableException Exception

in Alvine at line 362
boolean isCallable(type $name)

Mit dieser Methode kann geprüft werden, ob eine Methode aufrufbar ist. Das gilt für echte und eingehängte DI-Methoden (Lambda).

if($obj->isCallable('myfunction')) {
  $obj->myfunction();
}

Parameters

type $name Name der Methode

Return Value

boolean Ergebnis

in Alvine at line 376
string getHashCode() deprecated

deprecated 20140611

Die Methode Alvine::getID() verwenden!

Return Value

string Hashwert des Objektes

in Alvine at line 396
string getID()

Diese Methode gibt eine eindeutige ID des Objektes zurück. Bei der ID handelt es sich um eine Zeichenkette in der Form einer UUID.

Objekte haben bei der Erstellung noch keine eindeutige ID, erst mit dem expliziten Aufruf der ID wird diese einmalig erstellt und im Objekt gepseichert.

Diese Methode wird implizit beim Serialisieren aufgerufen.

Die UUID ist dabei vom Type4 (Random)

Return Value

string UUID des Objektes

in Alvine at line 416
string getShortID(int|null $length = null)

Diese Methode entfernt alle Minuszeichen aus der UUID des Hash. Wird eine Länge definiert, so wird nach dem entfernen der Minuszeichen die ersten $length Zeichen zurückgegeben.

Diese Methode ist hilfreich um Platz zu sparen.

Je kürzer die ID ist, um so größer ist die Wahrscheinlichkeit einer Kollision mit anderen Hash vergleichbarer Objekte.

Parameters

int|null $length

Return Value

string

in Currency at line 97
boolean equals(Alvine $obj)

Vergleich

Parameters

Alvine $obj

Return Value

boolean true wenn beide Objekte identisch sind.

in Alvine at line 463
Alvine getClone(boolean $deepClone = false)

Diese Methode gibt ein geklontes Objekt von sich selber zurück.

Wenn eine abgeleitete Klasse diese Methode nicht unterstützt, so muss diese die Methode überschreiben und eine CloneNotSupportedException werfen. Die Standardmethode klont eine seichte Kopie der Eigenschaften. Das bedeutet das Objekte in den Eigenschaften nicht geclont werden. Sollen diese auch geclont werden muss true übergeben werden.

Wenn weitere Funktionen implementiert werden sollen, so muss __clone überschrieben werden

Parameters

boolean $deepClone Clone aller enthaltenen Objekte

Return Value

Alvine

See also

Alvine::__clone

in Alvine at line 475
__clone()

Interne Hook für das Clonen des Objektes. Wenn das zu klonende Objekt bereits eine eindeutige ID hat, dann wird auch für das neue Objekt eine eindeutige ID erstellt.

Alvine-Objekte werden rekursive geclont, so das ein vollständiger Clone vorhanden ist.

in Alvine at line 493
string getClass()

Name der Klasse

class MyObject extends Alvine {};
$obj = new MyObject();

echo $obj->getClass();

Return Value

string Klassenname

See also

ClassType::getNormalizedName

in Alvine at line 518
boolean isInstanceOf(object $object)

Prüft ob das übergebene Objekt eine Instanz dieses Objektes ist. Allerdings ist darauf zu achten, das vorher definiert wurde, das das neue Objekt von Alvine abgeleitet wurde.

if($obj instanceof Alvine &&
   $obj->isInstanceOf($object)) { };

Die Prüfung entspricht

$this instanceof $object

Parameters

object $object

Return Value

boolean

at line 32
__construct()

Währung UYI erstellen

in Unit at line 81
static ProductUnit getOne()

Einheit One zurückgeben

Return Value

ProductUnit

in Unit at line 90
static protected void initBaseUnits()

Map für Basiseinheiten initialisieren

Return Value

void

in Unit at line 103
static void setBaseUnit(string $symbol, Unit $unit)

Basiseinheit setzen

Parameters

string $symbol
Unit $unit

Return Value

void

in Unit at line 116
static Unit|null getBaseUnit(string $symbol)

Basiseinheit holen, wenn keine Basiseinheit gefunden wird, so wird null zurückgegeben.

Parameters

string $symbol

Return Value

Unit|null

in Currency at line 111
Unit getStandardUnit()

Standardeinheit

Return Value

Unit

in Unit at line 133
bool isStandardUnit()

Prüfen ob Standardeinheit ist

Return Value

bool

in Unit at line 144
final bool isCompatible(Unit $that)

Prüfen ob die Größen zu einer Dimension gehören

Parameters

Unit $that

Return Value

bool

in Unit at line 157
Dimension getDimension()

Dimension der Einheit holen

Eine Dimension ist eine Art Zusammenfassung mehrerer Einheiten zu einem System.

Return Value

Dimension

in Unit at line 199
final UnitConverter getConverterTo(Unit $that)

Konverter für diese Einheit holen

Parameters

Unit $that

Return Value

UnitConverter

Exceptions

ConversionException

in Unit at line 293
final AlternateUnit alternate(string $symbol)

Einheit auf anderes Symbol ändern

Parameters

string $symbol

Return Value

AlternateUnit

in Unit at line 304
final CompoundUnit compound(Unit $subunit)

Zusammengefasste Einheit erstellen

Parameters

Unit $subunit

Return Value

CompoundUnit

in Unit at line 314
Unit transform(UnitConverter $operation)

Parameters

UnitConverter $operation

Return Value

Unit

in Unit at line 340
final Unit plus(number $offset)

Wert hinzufügen

Parameters

number $offset

Return Value

Unit

in Unit at line 351
final Unit times(Unit $factor)

Multiplizieren

Parameters

Unit $factor

Return Value

Unit

in Unit at line 365
final Unit inverse()

Invertieren

Return Value

Unit

in Unit at line 376
final Unit divide(integer $divisor)

Teilen

Parameters

integer $divisor

Return Value

Unit

in Unit at line 397
final Unit root(integer $n)

Root

Parameters

integer $n

Return Value

Unit

Exceptions

NullException

in Unit at line 416
final Unit pow(integer $n)

Potenz

Parameters

integer $n

Return Value

Unit

in Currency at line 129
UnitConverter toStandardUnit()

Konverter

Return Value

UnitConverter

in Currency at line 79
string getCode()

Code

Return Value

string

at line 41
int getDefaultFractionDigits()

Anzahl der Stellen

Return Value

int Anzahl der Nachkommastellen