Shell
class Shell extends Node
Shell
Über den Shell-Builder können Shell Befehle direkt ausgeführt werden. In dem folgenden Beispiel wird das aktuelle Verzeichnis ausgegeben.
$config = new \Alvine\Infrastructure\Jenkins\Job\Config();
$builders = new \Alvine\Infrastructure\Jenkins\Job\Config\Builders();
$builders->appendChild(new \Alvine\Infrastructure\Jenkins\Job\Config\Builders\Shell('ls -lah'));
$config->appendChild($builders);
Methods
Objekt aus Eigenschaft erstellen
Shell
Details
in Node at line 47
boolean
equals(Alvine $object)
equals
Prüft ob diese Node identisch mit der übergebenen Node ist. Da bei der Konfiguration der Tag wichtig ist, wird nur der Tag verglichen.
in Node at line 86
protected Node
setAndReplaceConfigNode(string $name, mixed $value)
setAndReplaceConfigNode
Diese Methode setzt eine neue Node, bzw. ersetzt diese falls der Tag bereits vorhanden ist.
<node>
<childA>a</childA>
<childB>b</childB>
</node>
Mit dem Aufruf von Node::setAndReplaceConfigNode() wird die Node childB ausgetauscht
$this->setAndReplaceConfigNode('childA','new');
ergibt
<node>
<childA>a</childA>
<childB>new</childB>
</node>
in Node at line 110
protected Node
addOrReplaceConfigNode(Node $node)
addOrReplaceConfigNode
Fügt neue Node hinzu, oder ersetzt diese falls der Tag bereits vorkommt.
at line 72
static object
getInstanceFromProperties(Properties $properties)
Objekt aus Eigenschaft erstellen
Erstellt ein neues Objekt und initialisiert Werte aus einer Eigenschaftsklasse
Die Methode erwatrtet die Eigenschaft command in der das Shell-Skript übergeben wird.
at line 52
__construct(string $command)
Shell