Bild

Ein Bild lässt sich entweder über den HTML-Renderer oder über die Image-Klasse Alvine\Application\Minerva\Builder\Renderer\Html\Image einfügen.

Die Image-Klasse erwartet eine Url und optional eine CSS-Klasse.

url: http://example.com/image/test.png
class: img

Über das Schlüsselwort wrap lässt sich der Inhalt in eine andere Struktur einschlissen.