Bild¶
Ein Bild lässt sich entweder über den HTML-Renderer oder über die
Image-Klasse Alvine\Application\Minerva\Builder\Renderer\Html\Image
einfügen.
Die Image-Klasse erwartet eine Url und optional eine CSS-Klasse.
url: http://example.com/image/test.png
class: img
Über das Schlüsselwort wrap
lässt sich der Inhalt in eine andere Struktur einschlissen.