File
class File extends Alvine
Datei-Objekt für den Zugriff auf eine Datei. Mit dieser Klasse stehen die wichtigsten Methoden für den Umgang mit Dateien zur Verfügung.
// Die Datei test.txt im Verzeichnis abc/def löschen
$directory = new File\Directory(__DIR__);
$directory->parent(2)->addChild('abc/def');
$file = new File\File('test.txt', $directory);
if($file->exists()) {
$file->delete();
}
Traits
Constants
VERSION |
Generelle Alvine-Version |
APIVERSION |
Version der API-Version der Klasse. |
IDENTIFICATION |
Identifizierung der Alvine API |
SERIALVERSION |
Version der Klasse (wird für die Serialisierung verwendet. Ändert sich der interne Aufbau der Klasse, so muss dieser Wert nach oben gesetzt werden. Die Serialisierung muss diesen Wert abfragen und bei Bedarf einen Wrapper für das Arbeiten mit veralteten Objekten implmenetieren. |
Properties
protected boolean | $hasAssociatedProperties | from SerializableImplementation | |
protected boolean | $hasVolatileProperties | from SerializableImplementation | |
protected array | $properties | from Alvine | |
protected string | $hash | Eindeutige ID | from Alvine |
protected string | $protocol | ||
protected string | $path | ||
protected array | $pathinfo | Zwischenspeicher für den analysierten Pfad | |
protected Directory | $directory | ||
protected string | $filename | ||
protected string | $basename | ||
protected string | $extension | ||
protected FileInputStream | $outputStream | ||
protected FileInputStream | $inputStream |
Methods
Serialisierung des Objekts und der Daten. In dem serialisierten Objekt werden auch Meta-Informationen zum Abgleich gespeichert.
Prüfen ob das Objekt associative Eigenschaften besitzt
Prüfen ob das Objekt volatile Eigenschaften besitzt
Umgang mit Versionen
Diese Methode wird in der Folge durch \unserialize aufgerufen und initialisert das neue Objekt. Diese Methode sollte so nicht selber aufgerufen werden.
Pfad auf die Datei als String zurückgeben
Jede von der Alvine-Klasse abgeleitete Klasse besitzt die Fähigkeit beliebige Werte und Lambda-Funktionen an das Objekt zu hängen.
Wird aufgerufen, wenn isset() auf ein internes Property angewendet wird.
Diese Methode wird inplizit aufgerufen wenn eine nicht definierte Eigenschaft abgefragt wird. Ist die Eigenschaft eine Anonyme-Funktion (Closure), so wird diese Funktion aufgerufen und die Klasse als Parameter übergeben.
Closure über den definierten Namen holen. Ist keine Eigenschaft mit dem Namen definiert, so wird eine BadPropertyException geworfen. Gibt es eine Eigenchaft mit dem Namen, ist diese aber kein Closure, so wird eine NotFoundException geworfen.
Prüfen ob eine Eigenschaft als dynamische Eigenschaft verfügbar ist, die über $obj->property abgefragt werden kann.
Ein Closures das dem Objekt übergeben wurde, kann entweder als Property oder als Funktion aufgerufen werden.
Mit dieser Methode kann geprüft werden, ob eine Methode aufrufbar ist. Das gilt für echte und eingehängte DI-Methoden (Lambda).
Diese Methode gibt eine eindeutige ID des Objektes zurück. Bei der ID handelt es sich um eine Zeichenkette in der Form einer UUID.
Diese Methode entfernt alle Minuszeichen aus der UUID des Hash. Wird eine Länge definiert, so wird nach dem entfernen der Minuszeichen die ersten $length Zeichen zurückgegeben.
Diese Funktion vergleicht zwei Objekte. Dazu wird von beiden der
Wert, der von Alvine::getID()
zurückgeliefert wird ermittelt und das
Ergebnis verglichen. Vererbte Klassen können diese Methode überschreiben.
Diese Methode gibt ein geklontes Objekt von sich selber zurück.
Interne Hook für das Clonen des Objektes. Wenn das zu klonende Objekt bereits eine eindeutige ID hat, dann wird auch für das neue Objekt eine eindeutige ID erstellt.
Prüft ob das übergebene Objekt eine Instanz dieses Objektes ist. Allerdings ist darauf zu achten, das vorher definiert wurde, das das neue Objekt von Alvine abgeleitet wurde.
Verzeichnis
Ist die Datei vorhanden und ausführbar?
Ist die Datei vorhanden und ist sie lesbar?
Ist File schreibbar?
Existiert das File-Objekt im Dateisystem?
Ist das Objekt vom Typ Datei oder Stream
Ist das Objekt vom Typ Stream zum Beispiel php://memory
Prüft im Dateisystem ob der Pfad ein Verzeichnis ist.
Prüft im Dateisystem ob der Pfad ein Verzeichnis ist.
Verzeichnis oder Datei löschen. Wurde mit dem File-Objekt ein Stream erstellt, so wird dieser vor dem Löschen geschlossen.
Datei im Dateisystem umbenennen. Das Dateiobjekt hat danach den neuen Namen. Das Verzeichnis wird vom aktuellen Objekt genommen.
Analysieren
Prtokoll
Basisname
Dateiname
Wrapper für Directory::isAbsolute();
Erweiterung des Dateinamens
Factory
Erstellt aus dem File-Objekt ein Stream und merkt sich diesen. Beim mehrfachen Aufruf der Methode wird immer das gleiche Streamobjekt zurückgegeben. Dadurch wird auch der Dateizeiger nicht zurückgesetzt und am aktuellen Stand der Datei weitergelesen.
Erstellt aus dem File-Objekt ein Stream und merkt sich diesen. Beim mehrfachen Aufruf der Methode wird immer das gleiche Streamobjekt zurückgegeben.
Ermittelt den MediaType der Datei. Wird eine leere Datei mit der Endung .txt angegeben, so wird nicht inode/x-empty sondern text/plain zurückgegeben.
Details
in SerializableImplementation at line 122
string
serialize()
Serialisierung des Objekts und der Daten. In dem serialisierten Objekt werden auch Meta-Informationen zum Abgleich gespeichert.
Soll eine abgeleitete Klasse nicht serialisierbar sein, so muss diese Methode überschrieben werden und eine Exception werfen.
Eigenschaften die mit volatile oder associated beginnen werden gesonder behandelt. Eigenschaften mit Prefix volatile werde nicht serialisiert. Bei Eigenschaften mit der Vorsilbe associated wird nur die ID des Objektes serialisiert. Wird in der Eigenschaft kein Objekt gespeichert wird eine TypeException geworfen.
in SerializableImplementation at line 193
bool
hasAssociatedProperties()
Prüfen ob das Objekt associative Eigenschaften besitzt
in SerializableImplementation at line 205
bool
hasVolatileProperties()
Prüfen ob das Objekt volatile Eigenschaften besitzt
in SerializableImplementation at line 228
protected
checkAndAdjustSerialisation(array $serialization)
Umgang mit Versionen
Diese Methode überprüft ein Objekt und repariert im idealfall ältere Kopien. Kann eine alte Kopie nicht wieder hergestellt werden, so wird eine Exeption geworfen.
Diese Methode muss von den abgeleiteten Klassen überschrieben werden. In der abgeleiteten Klasse sollte die Parent-Methode aufgerufen werden.
in SerializableImplementation at line 252
void
unserialize(string $serialized)
Diese Methode wird in der Folge durch \unserialize aufgerufen und initialisert das neue Objekt. Diese Methode sollte so nicht selber aufgerufen werden.
at line 391
string
__toString()
Pfad auf die Datei als String zurückgeben
in Alvine at line 211
void
__set(string $name, mixed $value)
Jede von der Alvine-Klasse abgeleitete Klasse besitzt die Fähigkeit beliebige Werte und Lambda-Funktionen an das Objekt zu hängen.
Diese Methode wird indirekt aufgerufen, sobald ein Wert oder eine Funktion einem Objekt zugeordnet wird, die nicht definiert wurde.
class MyObject extends Alvine {
}
$obj = new MyObject();
$obj->myValue = 4;
in Alvine at line 222
boolean
__isset(string $name)
Wird aufgerufen, wenn isset() auf ein internes Property angewendet wird.
in Alvine at line 231
__unset(string $name)
Zurücksetzen von Werten
in Alvine at line 256
mixed
__get(string $name)
Diese Methode wird inplizit aufgerufen wenn eine nicht definierte Eigenschaft abgefragt wird. Ist die Eigenschaft eine Anonyme-Funktion (Closure), so wird diese Funktion aufgerufen und die Klasse als Parameter übergeben.
Vor der Abfrage sollte, damit keine Exception geworfen wird, die Existenz der Eigenschaft geprüft werden.
if($obj->propertyExists('myproperty')) {
$value = $obj->myproperty;
}
in Alvine at line 281
Closure
getClosure(string $name)
Closure über den definierten Namen holen. Ist keine Eigenschaft mit dem Namen definiert, so wird eine BadPropertyException geworfen. Gibt es eine Eigenchaft mit dem Namen, ist diese aber kein Closure, so wird eine NotFoundException geworfen.
in Alvine at line 307
boolean
propertyExists(string $name)
Prüfen ob eine Eigenschaft als dynamische Eigenschaft verfügbar ist, die über $obj->property abgefragt werden kann.
if($obj->propertyExists('myproperty')) {
$value = $obj->myproperty;
}
in Alvine at line 339
mixed
__call(string $name, array $arguments)
Ein Closures das dem Objekt übergeben wurde, kann entweder als Property oder als Funktion aufgerufen werden.
Achtung: Wird das Closure in einem Objekt definiert, so ist die Variable $this nicht das Objekt des Closures, sondern des, in dem das Closure definiert wurde.
// als erster Parameter wird immer das Objekt übergeben
$a->myfunction = function($obj, $b) { echo $b.'!'; };
// Aufruf als Eigenschaft ohne Parameter
$a->myfunction; // Ausgabe ist ein !
//
// Aufruf als Methode mit Parametern
$a->myfunction('OK'); // Ausgabe ist OK!
in Alvine at line 362
boolean
isCallable(type $name)
Mit dieser Methode kann geprüft werden, ob eine Methode aufrufbar ist. Das gilt für echte und eingehängte DI-Methoden (Lambda).
if($obj->isCallable('myfunction')) {
$obj->myfunction();
}
in Alvine at line 376
string
getHashCode()
deprecated
deprecated
Die Methode Alvine::getID() verwenden!
in Alvine at line 396
string
getID()
Diese Methode gibt eine eindeutige ID des Objektes zurück. Bei der ID handelt es sich um eine Zeichenkette in der Form einer UUID.
Objekte haben bei der Erstellung noch keine eindeutige ID, erst mit dem expliziten Aufruf der ID wird diese einmalig erstellt und im Objekt gepseichert.
Diese Methode wird implizit beim Serialisieren aufgerufen.
Die UUID ist dabei vom Type4 (Random)
in Alvine at line 416
string
getShortID(int|null $length = null)
Diese Methode entfernt alle Minuszeichen aus der UUID des Hash. Wird eine Länge definiert, so wird nach dem entfernen der Minuszeichen die ersten $length Zeichen zurückgegeben.
Diese Methode ist hilfreich um Platz zu sparen.
Je kürzer die ID ist, um so größer ist die Wahrscheinlichkeit einer Kollision mit anderen Hash vergleichbarer Objekte.
in Alvine at line 442
boolean
equals(Alvine $object)
Diese Funktion vergleicht zwei Objekte. Dazu wird von beiden der
Wert, der von Alvine::getID()
zurückgeliefert wird ermittelt und das
Ergebnis verglichen. Vererbte Klassen können diese Methode überschreiben.
class MyObject extends Alvine {};
$objA = new MyObject();
$objB = new MyObject();
if($objA->equals($objB)) {
// ...
}
in Alvine at line 463
Alvine
getClone(boolean $deepClone = false)
Diese Methode gibt ein geklontes Objekt von sich selber zurück.
Wenn eine abgeleitete Klasse diese Methode nicht unterstützt, so muss diese die Methode überschreiben und eine CloneNotSupportedException werfen. Die Standardmethode klont eine seichte Kopie der Eigenschaften. Das bedeutet das Objekte in den Eigenschaften nicht geclont werden. Sollen diese auch geclont werden muss true übergeben werden.
Wenn weitere Funktionen implementiert werden sollen, so muss __clone überschrieben werden
in Alvine at line 475
__clone()
Interne Hook für das Clonen des Objektes. Wenn das zu klonende Objekt bereits eine eindeutige ID hat, dann wird auch für das neue Objekt eine eindeutige ID erstellt.
Alvine-Objekte werden rekursive geclont, so das ein vollständiger Clone vorhanden ist.
in Alvine at line 493
string
getClass()
Name der Klasse
class MyObject extends Alvine {};
$obj = new MyObject();
echo $obj->getClass();
in Alvine at line 518
boolean
isInstanceOf(object $object)
Prüft ob das übergebene Objekt eine Instanz dieses Objektes ist. Allerdings ist darauf zu achten, das vorher definiert wurde, das das neue Objekt von Alvine abgeleitet wurde.
if($obj instanceof Alvine &&
$obj->isInstanceOf($object)) { };
Die Prüfung entspricht
$this instanceof $object
at line 105
__construct(string $file, Directory $base = null)
File-Objekt
Neues File-Objekt erstellen. Wird ein Directory-Objekt übergeben, so wird dieses als Basisverzeichnis verwendet.
at line 140
File
setDirecotory(Directory $directory = null)
deprecated
deprecated
at line 153
Directory|null
getDirectory()
Verzeichnis
Falls ein Protokoll angegeben wurd, so wird das Verzeichnis mit dem Protokoll zurückgegeben
at line 162
bool
canExecute()
Ist die Datei vorhanden und ausführbar?
at line 171
bool
canRead()
Ist die Datei vorhanden und ist sie lesbar?
at line 180
bool
canWrite()
Ist File schreibbar?
at line 189
bool
exists()
Existiert das File-Objekt im Dateisystem?
at line 198
bool
isFile()
Ist das Objekt vom Typ Datei oder Stream
at line 207
bool
isStream()
Ist das Objekt vom Typ Stream zum Beispiel php://memory
at line 218
bool
isDirectory()
Prüft im Dateisystem ob der Pfad ein Verzeichnis ist.
at line 234
bool
isLink()
Prüft im Dateisystem ob der Pfad ein Verzeichnis ist.
at line 254
File
delete()
Verzeichnis oder Datei löschen. Wurde mit dem File-Objekt ein Stream erstellt, so wird dieser vor dem Löschen geschlossen.
at line 306
File
rename(string $name)
Datei im Dateisystem umbenennen. Das Dateiobjekt hat danach den neuen Namen. Das Verzeichnis wird vom aktuellen Objekt genommen.
at line 339
protected void
analyzeAndAssign(string $file)
Analysieren
Interne Funktion zum analysieren des Dateipfades
Wird ein anderes als Protokoll als file: (zum Beispiel phar:) angegeben, so wird diese in der Protokoll-Eigenscahft gespeichert. Das file: Protokoll wird ignoriert und abgeschnitten, da es redundant ist.
at line 400
string|null
getProtocol()
Prtokoll
at line 419
File
create(bool $overwrite = false)
Datei anlegen
Legt eine leere Datei unter dem definierten Dateinamen an. Existiert die Datei bereits, so wird eine Exception geworfen. Ist $overwrite gesetzt, so wird eine bestehende Datei überschrieben und keine Exception geworfen.
at line 436
string
getBasename()
Basisname
Name der Datei (inkl. Erweiterung)
at line 447
string
getName()
Dateiname
Name der Datei (ohne Erweiterung)
at line 456
bool
isAbsolute()
Wrapper für Directory::isAbsolute();
at line 472
string|null
getExtension()
Erweiterung des Dateinamens
Diese Methode gibt den rechten Teil des Dateinamens nach dem Punkt zurück. Sind mehrere Punkte im Dateinamen, so wird der letzte genommen.
readme.txt liefert txt zurück.
at line 497
static File
fromCurrentFilename(string $filename)
Factory
Factory um ein File-Objekt auf einen Datei im aktuellen Verzeichnis zu erstellen. Dies ist eine Bequemlichkeitfunktion.
// File-Properties
$stream = Alvine\IO\File::fromCurrentFilename('file.properties');
Wichtig: Es wird immer das Verzeichnis des direkten aufrufers ermittelt.
at line 518
FileInputStream
getInputStream()
Erstellt aus dem File-Objekt ein Stream und merkt sich diesen. Beim mehrfachen Aufruf der Methode wird immer das gleiche Streamobjekt zurückgegeben. Dadurch wird auch der Dateizeiger nicht zurückgesetzt und am aktuellen Stand der Datei weitergelesen.
Möchte man die Datei wieder von vorne lesen, so muss vorher FileInputStream::rewind() aufgerufen werden.
at line 530
FileOutputStream
getOutputStream()
Erstellt aus dem File-Objekt ein Stream und merkt sich diesen. Beim mehrfachen Aufruf der Methode wird immer das gleiche Streamobjekt zurückgegeben.
at line 561
MediaType
getMimeType()
Ermittelt den MediaType der Datei. Wird eine leere Datei mit der Endung .txt angegeben, so wird nicht inode/x-empty sondern text/plain zurückgegeben.
Bei einer leeren Datei mit der Endung .txt wird als MediaType 'text/plain' zurückgegeben.
Installation
Windows
Um diese Erweitrung auf Windows verwenden zu können, muss zum einen die Erweiterung mittels extension=php_fileinfo.dll in der php.ini eingeschalten werden. Zum anderen werden die magic-Dateien (magic und magic.mgc) aus dem winGNU Projekt benötigt. Beide Dateien müssen in das PHP-Root-Verzeichnis kopoiert werden. Sollen die Dateien an einem anderen Ort liegen, so muss diese Speicherstelle über die Umgebungs- variable MAGIC bekannt gegeben werden. werden.
*nux
Je nach installation können die magic-Dateien an einem anderen Ort liegen. Der Speicherort der Dateien muss über die Umgebungsvariable MAGIC bekannt gegeben werden.