Map
class Map extends Any implements Iterator, ArrayAccess, Countable, JsonSerializable
Erweiterte Funktionalität eines assoziativen Arrays
PHP stellt mit assoziativen Arrays schon eine mächtiges Sprachelement zur Verfügung, das in dieser Map-Implementierung um einige wesentliche Aspekte konkretisiert wurde. Maps sind assoziative Arrays, deren Schlüssel immer ein String sein muss.
// Implementierung der abgeleiteten Klasse SimpleMap
$map = new Alvine\types\SimpleMap(array('a'=>'Auto','b'=>'Boot','c'=>'Flugzeug'));
$map->each(function($k, $v) { return $v.'...'; });
Da die Klasse Map von der Klasse Alvine abgeleitet ist, können auch Callbackfuntionen über die Zuweisung an eine Eigenschaft "eingehängt" werden.
$map->ref = function($obj) { return 4; };
$value = $map->ref; // $value hat den Wert 4;
Traits
Constants
VERSION |
Generelle Alvine-Version |
APIVERSION |
Version der API-Version der Klasse. |
IDENTIFICATION |
Identifizierung der Alvine API |
SERIALVERSION |
Version der Klasse (wird für die Serialisierung verwendet. Ändert sich der interne Aufbau der Klasse, so muss dieser Wert nach oben gesetzt werden. Die Serialisierung muss diesen Wert abfragen und bei Bedarf einen Wrapper für das Arbeiten mit veralteten Objekten implmenetieren. |
UPPERCASE |
Großbuchstaben |
LOWERCASE |
Kleinbuchstaben |
Properties
protected boolean | $hasAssociatedProperties | from SerializableImplementation | |
protected boolean | $hasVolatileProperties | from SerializableImplementation | |
protected array | $properties | from Alvine | |
protected string | $hash | Eindeutige ID | from Alvine |
protected string | $keyValueSeparator | ||
protected string | $entrySeparator |
Methods
Serialisierung des Objekts und der Daten. In dem serialisierten Objekt werden auch Meta-Informationen zum Abgleich gespeichert.
Prüfen ob das Objekt associative Eigenschaften besitzt
Prüfen ob das Objekt volatile Eigenschaften besitzt
Umgang mit Versionen
Diese Methode wird in der Folge durch \unserialize aufgerufen und initialisert das neue Objekt. Diese Methode sollte so nicht selber aufgerufen werden.
Gibt den Inhalt der Map als Zeichenkette zurück, dabei werden die Schlüssel und Werte durch das definiertes Trennzeichen : und die einzelnen Einträge der Map durch ein Komma getrennt.
Jede von der Alvine-Klasse abgeleitete Klasse besitzt die Fähigkeit beliebige Werte und Lambda-Funktionen an das Objekt zu hängen.
Wird aufgerufen, wenn isset() auf ein internes Property angewendet wird.
Diese Methode wird inplizit aufgerufen wenn eine nicht definierte Eigenschaft abgefragt wird. Ist die Eigenschaft eine Anonyme-Funktion (Closure), so wird diese Funktion aufgerufen und die Klasse als Parameter übergeben.
Closure über den definierten Namen holen. Ist keine Eigenschaft mit dem Namen definiert, so wird eine BadPropertyException geworfen. Gibt es eine Eigenchaft mit dem Namen, ist diese aber kein Closure, so wird eine NotFoundException geworfen.
Prüfen ob eine Eigenschaft als dynamische Eigenschaft verfügbar ist, die über $obj->property abgefragt werden kann.
Ein Closures das dem Objekt übergeben wurde, kann entweder als Property oder als Funktion aufgerufen werden.
Mit dieser Methode kann geprüft werden, ob eine Methode aufrufbar ist. Das gilt für echte und eingehängte DI-Methoden (Lambda).
Diese Methode gibt eine eindeutige ID des Objektes zurück. Bei der ID handelt es sich um eine Zeichenkette in der Form einer UUID.
Diese Methode entfernt alle Minuszeichen aus der UUID des Hash. Wird eine Länge definiert, so wird nach dem entfernen der Minuszeichen die ersten $length Zeichen zurückgegeben.
Diese Funktion vergleicht zwei Objekte. Dazu wird von beiden der
Wert, der von Alvine::getID()
zurückgeliefert wird ermittelt und das
Ergebnis verglichen. Vererbte Klassen können diese Methode überschreiben.
Diese Methode gibt ein geklontes Objekt von sich selber zurück.
Interne Hook für das Clonen des Objektes. Wenn das zu klonende Objekt bereits eine eindeutige ID hat, dann wird auch für das neue Objekt eine eindeutige ID erstellt.
Prüft ob das übergebene Objekt eine Instanz dieses Objektes ist. Allerdings ist darauf zu achten, das vorher definiert wurde, das das neue Objekt von Alvine abgeleitet wurde.
Werte überprüfen
Bearbeitung des Wertes
Setzt das Trennzeichen für die __toString Methode
Setzt das Trennzeichen für die __toString Methode
Prüft ob es einen Eintrag mit dem Schlüssel gibt und dieser einen Wert !== null hat.
Prüft ob der übergebene Wert in der Map enthalten ist.
Gibt den Wert des Schlüssels in der Map zurück.
Entfernt alle Einträge, die den übergebenen Wert haben.
Ermittelt die Anzahl der Einträge in der Map
Ausgabe vorbereiten
Wert des aktuellen Objektes
Schlüssel des aktuellen Elements zurückgeben
Den internen Zeiger der Map auf den nächsten Wert setzen.
Zurücksetzen des internen Zeigers der Map auf den ersten Eintrag
Prüft ob der interne Zeiger auf ein gültiges Element der Map zeigt.
Wandelt die Schlüssel in Großbuchstaben oder Kleinbuchstaben um.
Implementierung des Array-Interfaces
Implementierung des Array-Interfaces
Implementierung des Array-Interfaces
Implementierung des Array-Interfaces
Teilmengen in Gruppen
Werte als Array
Json-Zeichenkette
Inhalt des Dataset als Array
Implementierung des JsonSerializable Interfaces. Ein Dataset gibt auf oberster Ebene immer ein Array zurück.
Details
in SerializableImplementation at line 122
string
serialize()
Serialisierung des Objekts und der Daten. In dem serialisierten Objekt werden auch Meta-Informationen zum Abgleich gespeichert.
Soll eine abgeleitete Klasse nicht serialisierbar sein, so muss diese Methode überschrieben werden und eine Exception werfen.
Eigenschaften die mit volatile oder associated beginnen werden gesonder behandelt. Eigenschaften mit Prefix volatile werde nicht serialisiert. Bei Eigenschaften mit der Vorsilbe associated wird nur die ID des Objektes serialisiert. Wird in der Eigenschaft kein Objekt gespeichert wird eine TypeException geworfen.
in SerializableImplementation at line 193
bool
hasAssociatedProperties()
Prüfen ob das Objekt associative Eigenschaften besitzt
in SerializableImplementation at line 205
bool
hasVolatileProperties()
Prüfen ob das Objekt volatile Eigenschaften besitzt
in SerializableImplementation at line 228
protected
checkAndAdjustSerialisation(array $serialization)
Umgang mit Versionen
Diese Methode überprüft ein Objekt und repariert im idealfall ältere Kopien. Kann eine alte Kopie nicht wieder hergestellt werden, so wird eine Exeption geworfen.
Diese Methode muss von den abgeleiteten Klassen überschrieben werden. In der abgeleiteten Klasse sollte die Parent-Methode aufgerufen werden.
in SerializableImplementation at line 252
void
unserialize(string $serialized)
Diese Methode wird in der Folge durch \unserialize aufgerufen und initialisert das neue Objekt. Diese Methode sollte so nicht selber aufgerufen werden.
at line 296
string
__toString()
Gibt den Inhalt der Map als Zeichenkette zurück, dabei werden die Schlüssel und Werte durch das definiertes Trennzeichen : und die einzelnen Einträge der Map durch ein Komma getrennt.
Die beiden Trennzeichen können über die entsprechenden Funktionen gesetzt werden.
in Alvine at line 211
void
__set(string $name, mixed $value)
Jede von der Alvine-Klasse abgeleitete Klasse besitzt die Fähigkeit beliebige Werte und Lambda-Funktionen an das Objekt zu hängen.
Diese Methode wird indirekt aufgerufen, sobald ein Wert oder eine Funktion einem Objekt zugeordnet wird, die nicht definiert wurde.
class MyObject extends Alvine {
}
$obj = new MyObject();
$obj->myValue = 4;
in Alvine at line 222
boolean
__isset(string $name)
Wird aufgerufen, wenn isset() auf ein internes Property angewendet wird.
in Alvine at line 231
__unset(string $name)
Zurücksetzen von Werten
in Alvine at line 256
mixed
__get(string $name)
Diese Methode wird inplizit aufgerufen wenn eine nicht definierte Eigenschaft abgefragt wird. Ist die Eigenschaft eine Anonyme-Funktion (Closure), so wird diese Funktion aufgerufen und die Klasse als Parameter übergeben.
Vor der Abfrage sollte, damit keine Exception geworfen wird, die Existenz der Eigenschaft geprüft werden.
if($obj->propertyExists('myproperty')) {
$value = $obj->myproperty;
}
in Alvine at line 281
Closure
getClosure(string $name)
Closure über den definierten Namen holen. Ist keine Eigenschaft mit dem Namen definiert, so wird eine BadPropertyException geworfen. Gibt es eine Eigenchaft mit dem Namen, ist diese aber kein Closure, so wird eine NotFoundException geworfen.
in Alvine at line 307
boolean
propertyExists(string $name)
Prüfen ob eine Eigenschaft als dynamische Eigenschaft verfügbar ist, die über $obj->property abgefragt werden kann.
if($obj->propertyExists('myproperty')) {
$value = $obj->myproperty;
}
in Alvine at line 339
mixed
__call(string $name, array $arguments)
Ein Closures das dem Objekt übergeben wurde, kann entweder als Property oder als Funktion aufgerufen werden.
Achtung: Wird das Closure in einem Objekt definiert, so ist die Variable $this nicht das Objekt des Closures, sondern des, in dem das Closure definiert wurde.
// als erster Parameter wird immer das Objekt übergeben
$a->myfunction = function($obj, $b) { echo $b.'!'; };
// Aufruf als Eigenschaft ohne Parameter
$a->myfunction; // Ausgabe ist ein !
//
// Aufruf als Methode mit Parametern
$a->myfunction('OK'); // Ausgabe ist OK!
in Alvine at line 362
boolean
isCallable(type $name)
Mit dieser Methode kann geprüft werden, ob eine Methode aufrufbar ist. Das gilt für echte und eingehängte DI-Methoden (Lambda).
if($obj->isCallable('myfunction')) {
$obj->myfunction();
}
in Alvine at line 376
string
getHashCode()
deprecated
deprecated
Die Methode Alvine::getID() verwenden!
in Alvine at line 396
string
getID()
Diese Methode gibt eine eindeutige ID des Objektes zurück. Bei der ID handelt es sich um eine Zeichenkette in der Form einer UUID.
Objekte haben bei der Erstellung noch keine eindeutige ID, erst mit dem expliziten Aufruf der ID wird diese einmalig erstellt und im Objekt gepseichert.
Diese Methode wird implizit beim Serialisieren aufgerufen.
Die UUID ist dabei vom Type4 (Random)
in Alvine at line 416
string
getShortID(int|null $length = null)
Diese Methode entfernt alle Minuszeichen aus der UUID des Hash. Wird eine Länge definiert, so wird nach dem entfernen der Minuszeichen die ersten $length Zeichen zurückgegeben.
Diese Methode ist hilfreich um Platz zu sparen.
Je kürzer die ID ist, um so größer ist die Wahrscheinlichkeit einer Kollision mit anderen Hash vergleichbarer Objekte.
in Alvine at line 442
boolean
equals(Alvine $object)
Diese Funktion vergleicht zwei Objekte. Dazu wird von beiden der
Wert, der von Alvine::getID()
zurückgeliefert wird ermittelt und das
Ergebnis verglichen. Vererbte Klassen können diese Methode überschreiben.
class MyObject extends Alvine {};
$objA = new MyObject();
$objB = new MyObject();
if($objA->equals($objB)) {
// ...
}
in Alvine at line 463
Alvine
getClone(boolean $deepClone = false)
Diese Methode gibt ein geklontes Objekt von sich selber zurück.
Wenn eine abgeleitete Klasse diese Methode nicht unterstützt, so muss diese die Methode überschreiben und eine CloneNotSupportedException werfen. Die Standardmethode klont eine seichte Kopie der Eigenschaften. Das bedeutet das Objekte in den Eigenschaften nicht geclont werden. Sollen diese auch geclont werden muss true übergeben werden.
Wenn weitere Funktionen implementiert werden sollen, so muss __clone überschrieben werden
in Alvine at line 475
__clone()
Interne Hook für das Clonen des Objektes. Wenn das zu klonende Objekt bereits eine eindeutige ID hat, dann wird auch für das neue Objekt eine eindeutige ID erstellt.
Alvine-Objekte werden rekursive geclont, so das ein vollständiger Clone vorhanden ist.
in Alvine at line 493
string
getClass()
Name der Klasse
class MyObject extends Alvine {};
$obj = new MyObject();
echo $obj->getClass();
in Alvine at line 518
boolean
isInstanceOf(object $object)
Prüft ob das übergebene Objekt eine Instanz dieses Objektes ist. Allerdings ist darauf zu achten, das vorher definiert wurde, das das neue Objekt von Alvine abgeleitet wurde.
if($obj instanceof Alvine &&
$obj->isInstanceOf($object)) { };
Die Prüfung entspricht
$this instanceof $object
at line 88
__construct(Map|array $map = null)
Neue Map erstellen
Erstellt eine neue Map und weist die übergebenen Schlüssel/Wert-Paare der Map zu. Sollte es sich bei dem Wert des Array nicht um einen einfachen Wert handeln, so wird eine TypeException geworfen.
at line 107
protected
normalize(array $array)
Werte überprüfen
Diese Methode überprüft den Schlüssel und den Wert eines Arrays
at line 131
protected mixed
normalizeValue(string $key, mixed $value)
Bearbeitung des Wertes
Überprüfung ob der Wert der Map ein bestimmter Type ist. Wenn nicht, wird eine TypeException geworfen. Diese Methode kann von abgeleiteten Klassen für die Bearbeitung der Werte verwendet werden.
at line 142
Map
setKeyValueSeparator(string $separator)
Setzt das Trennzeichen für die __toString Methode
at line 154
Map
setEntrySeparator(string $separator)
Setzt das Trennzeichen für die __toString Methode
at line 164
Map
clear()
Leert alle Einträge aus der Map
at line 177
boolean
containsKey(string $key)
Prüft ob es einen Eintrag mit dem Schlüssel gibt und dieser einen Wert !== null hat.
at line 189
boolean
containsValue(mixed $value)
Prüft ob der übergebene Wert in der Map enthalten ist.
at line 204
Map
append(Map|array $map)
Map oder Array anhängen
Hängt an die Map weitere Einträge an. Vor dem einhängen wird die Methode Map::normalize() aufgerufen.
at line 226
Map
setValue(string $key, mixed $value)
Wert setzen
Setzt den Wert eines Schlüssels auf den Übergebenen Wert.
at line 240
mixed
getValue(string $key, mixed $default = null)
Gibt den Wert des Schlüssels in der Map zurück.
at line 253
Map
remove(string $key)
Löscht den Eintrag mit dem übergebenen Schlüssel aus der Map
at line 267
Map
removeValue(simple $value)
Entfernt alle Einträge, die den übergebenen Wert haben.
Der Wert muss vom identischen Typ sein, da der Vergleich mittels === erfolgt.
at line 280
int
count()
Ermittelt die Anzahl der Einträge in der Map
at line 328
static protected array
prepareOutput(array $properties)
Ausgabe vorbereiten
at line 337
mixed
current()
Wert des aktuellen Objektes
at line 346
mixed
key()
Schlüssel des aktuellen Elements zurückgeben
at line 355
mixed
next()
Den internen Zeiger der Map auf den nächsten Wert setzen.
at line 364
mixed
rewind()
Zurücksetzen des internen Zeigers der Map auf den ersten Eintrag
at line 374
boolean
valid()
Prüft ob der interne Zeiger auf ein gültiges Element der Map zeigt.
at line 386
Map
normalizeKey(int $mode)
Wandelt die Schlüssel in Großbuchstaben oder Kleinbuchstaben um.
at line 421
Map
each(Closure $callback, string $filter = null)
Durchläuft alle Einträge der Map und ruft die entsprechende Funktion auf. Besonders in Zusammenhang mit den anonymen Funktionen lassen sich so sehr effiziente Konvertierungen durchführen.
$map = new Alvine\types\Map(array('aaa'=>'Auto','bbb'=>'Boot','ccc'=>'Flugzeug'));
$map->each(function($k, $v) { return $v.'...'; });
// Der Filter beachtet die groß/Kleinschreibung.
$map->each(function($k, $v) { return $v.'...'; });
Die Werte werden dann jeweils um ... ergänzt: Auto... Boot... und Flugzeug ... Über den optionalen Filter können Einschränkungen auf den Schlüssel angewendet werden.
// Mit Filter auf alle Schlüssel die mit a anfangen.
$map->each(function($k, $v) { return $v.'...'; }, 'a');
Nur das Auto würde in diesem Beispiel um ... ergänzt werden. Gibt die aufgerufene Funktion null zurück, so wird keine Zuweisung durchgeführt und der ursprüngliche Wert bleibt erhalten.
at line 437
offsetUnset(mixed $key)
Implementierung des Array-Interfaces
at line 447
offsetSet(mixed $key, mixed $value)
Implementierung des Array-Interfaces
at line 456
offsetGet(mixed $key)
Implementierung des Array-Interfaces
at line 467
boolean
offsetExists(mixed $key)
Implementierung des Array-Interfaces
at line 486
Map
getIntersection(HierarchicalString|string $filter)
Teilschlüssel holen
Diese Methode holt eine Schnittmenge aus der Eigenschaftsliste mit allen Schlüsseln die zu dem Filter passen.
Diese Methode ist nicht sehr schnell und sollte mit bedacht gewählt werden.
at line 519
Map
getIntersectionGroups(HierarchicalString|string $filter, integer|null $level = null)
Teilmengen in Gruppen
Diese Methode holt eine Schnittmenge aus der Eigenschaftsliste mit allen Schlüsseln die zu dem Filter passen und gruppiert das Ergebnis zu dem gewünschten Level.
Diese Methode ist nicht sehr schnell und sollte mit bedacht gewählt werden.
at line 565
array
toArray()
Werte als Array
Die Werte werden nicht angepasst und Maps und Collection bleiben Objekte.
toArray wandelt im Gegensatz zu asArray die Unterwerte nicht um, sondern gibt nur das Array auf oberster Ebene aus.
at line 574
string
asJson()
Json-Zeichenkette
at line 587
array
asArray()
Inhalt des Dataset als Array
asArray wandelt, anders als toArray die gesamte Struktur der Map so um, das es an tojson verwendet werden kann.
at line 598
mixed
jsonSerialize()
Implementierung des JsonSerializable Interfaces. Ein Dataset gibt auf oberster Ebene immer ein Array zurück.