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Class ReverseBuild

ReverseBuildTrigger

Alvine\Xml\Node
Extended by Alvine\Infrastructure\Jenkins\Job\Config\Node implements Alvine\Core\InstantiableFromProperties
Extended by Alvine\Infrastructure\Jenkins\Job\Config\Trigger
Extended by Alvine\Infrastructure\Jenkins\Job\Config\Trigger\ReverseBuild
Namespace: Alvine\Infrastructure\Jenkins\Job\Config\Trigger
Package: Alvine\Infrastructure\Jenkins
Category: Alvine
License: Alvine Nutzungslizenz
Author: schukai GmbH info@schukai.de
Version: $Revision:$
Since: 20141127
Link: alvine.io
Link: https://wiki.jenkins-ci.org/display/JENKINS/Remote+access+API
Located at job/config/trigger/ReverseBuild.class.php
Methods summary
public
# __construct( )

ReverseBuild

ReverseBuild

Die Standardkonfiguration für die Übernahme des Builds als Auslöser ist

<threshold>
<name>SUCCESS</name>
<ordinal>0</ordinal>
<color>BLUE</color>
<completeBuild>true</completeBuild>
</threshold>
public Alvine\Infrastructure\Jenkins\Job\Config\Trigger\ReverseBuild
# setUpstreamProjects( array $jobs )

setUpstreamProjects

setUpstreamProjects

Nachdem die Projekte

Parameters

$jobs
Jobs

Returns

Alvine\Infrastructure\Jenkins\Job\Config\Trigger\ReverseBuild
public Alvine\Infrastructure\Jenkins\Job\Config\Trigger\ReverseBuild
# setThreshold( string $threshold, integer $ordinal, string $color, boolean $completeBuild )

Threshold

Threshold

Schwellwert für die Übernahme von Projekten definieren. In der Regel sollten die Werte aufeinander abgestimmt sein, also für

Erfolg:   ReverseBuild::SUCCESS, 0,ReverseBuild::BLUE,  true
instabil: ReverseBuild::UNSTABLE,1,ReverseBuild::YELLOW,true
Fehler:   ReverseBuild::FAILURE, 2,ReverseBuild::RED,   true

Parameters

$threshold
ReverseBuild::SUCCESS, ReverseBuild::UNSTABLE oder ReverseBuild::FAILURE
$ordinal
0 (SUCCESS), 1 (UNSTABLE), 2 (FAILURE)
$color
ReverseBuild::BLUE (SUCCESS), ReverseBuild::YELLOW (UNSTABLE), ReverseBuild::RED (FAILURE)
$completeBuild
Fertiger Build

Returns

Alvine\Infrastructure\Jenkins\Job\Config\Trigger\ReverseBuild
public static object
# getInstanceFromProperties( Alvine\Types\Properties $properties )

Objekt aus Eigenschaft erstellen

Objekt aus Eigenschaft erstellen

Erstellt ein neues Objekt und initialisiert Werte aus einer Eigenschaftsklasse

Als Eigenschaften werden folgende Schlüssel erwartet: name, ordinal, color, completebuild

Parameters

$properties
Eigenschaften

Returns

object
Neues Objekt

Overrides

Alvine\Infrastructure\Jenkins\Job\Config\Trigger::getInstanceFromProperties()
Methods inherited from Alvine\Infrastructure\Jenkins\Job\Config\Trigger
setSpec()
Methods inherited from Alvine\Infrastructure\Jenkins\Job\Config\Node
addOrReplaceConfigNode(), equals(), setAndReplaceConfigNode()
Constants summary
string SUCCESS

Erfolgreicher Build

Erfolgreicher Build

# 'SUCCESS'
string UNSTABLE

Instabiles Build

Instabiles Build

# 'UNSTABLE'
string FAILURE

Fehlerhaftes Build

Fehlerhaftes Build

# 'FAILURE'
string BLUE

Erfolgreicher Build

Erfolgreicher Build

# 'BLUE'
string YELLOW

Instabiles Build

Instabiles Build

# 'YELLOW'
string RED

Fehlerhaftes Build

Fehlerhaftes Build

# 'RED'
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